第一個科技玩具怎麼挑?先問自己這五個問題
第一個科技玩具最常見的下場不是壞掉,是被收進櫃子最上層。而且多半不是玩具不好——包裝上字最大的那幾件事(功能幾種、零件幾片、幾歲以上可以玩),剛好都不是決定它會不會被拿出來第二次的事。
決定有沒有第二次的是另外五件事,五件都跟商品規格無關。這篇就是那五個問題。第五題裡面另外附三個安全條件,那三個不是加分項,是前面四題都答對也照樣出局的那種。文章最後有一個今天晚上五分鐘、用家裡現有的玩具就能做完的小測試,做完你會知道該從哪一類挑起。
先講結論:第一台挑「裝上電池就會動」的那種,其他的等你摸清楚孩子吃哪一套再說。
他最近對什麼有反應
這一題不是問興趣,是問他在追哪一種樂趣。
在超市看到會叫的東西就想再按一次的孩子,跟拿到玩具先翻過來找螺絲在哪裡的孩子,要的不是同一件事。前者要的是「我一動它就動」,後者要的是「我把它弄開了」。
大致上分三種:因果的快感(按下去有反應、遙控、靠近就亮),把東西組起來的成就感(齒輪、電路、拆得開的機構),還有比快比準的競賽(桌上按燈那一類)。
這三種在店裡看起來都是「電子玩具」,但買回家之後走的路完全不一樣。
要說不確定的地方,就是這一題沒辦法用年齡查表。同年齡的孩子之間,差距常常比一兩歲的年齡差還大——有的撞三次牆就放棄,有的撞三十次還在笑。所以我會用「他最近自己在重複做什麼」來猜,而不是用歲數。
家裡騰不騰得出那塊地
遙控車在台灣一般家庭的客廳,實際畫面是撞茶几、撞電視櫃、鑽進沙發底下再叫大人拿掃把撈出來。長毛地毯會直接把慢速車卡住,太滑的磁磚則是一轉彎就打滑。
組裝類的問題不是坪數,是有沒有一張可以攤兩天不用收的桌子。步驟長的東西一旦被要求「吃飯前收乾淨」,通常就沒有下一次了。
所以這一題真正在問的是:家裡有沒有一塊可以攤著不收的地方。 沒有的話,選一次玩得完、收得回盒子的類型。
還有音量。電子音在客廳連續響二十分鐘,先投降的通常是大人——挑的時候看一下音量能不能調,這件事比多一種玩法重要。
拆開就能玩,還是要大人先開場
這是我認為最多人踩的坑,而且踩了之後通常不會怪到這裡。
「拆開就能玩」是裝上電池、開關一推就會動,孩子自己拿得出來、自己開始。「需要大人開場」是要先下載 App、要確認家裡那台平板的系統版本、要配對、要等韌體更新,或者要照著步驟圖先組四十分鐘。
開箱那天全家都在,所以大人願意花那四十分鐘。真正的分水嶺在第二次。
一個玩具的實際遊玩次數,上限是大人願意開場的次數。
所以站在架子前,可以先把畫面跑一次:那台已經在家裡了,禮拜三晚上八點,你手上是濕的,孩子在客廳喊「我要玩那個」。這時候腦中冒出的第一個念頭如果是「等一下,我先去找平板」或「線收到哪裡去了」,那台就是要大人開場的。不是不能買,是它會排在大人有空的那幾天,不會排在孩子想玩的那幾天。
我不是說要陪的玩具不好。有些玩法天生就要兩個人才成立,像是一個人排指令、另一個人當機器人照著走,講不清楚就會走錯,這種笑點是單人模式給不出來的。但那是要主動安排的活動,不是孩子自己會發生的事——這種要算成大人的行程,不是算成孩子的玩具。
這幾種情況,我不建議當第一台:
- 要先裝 App 才會動的。 家裡那台舊平板裝不裝得起來,常常是拆開包裝當天才知道。
- 步驟圖只有圖、沒有字的。 孩子看不懂,就會變成大人在組、孩子在旁邊等,等一等就走掉了。
- 一定要兩個人才能玩的。 家裡只有一個孩子又沒有單人模式,那台就是閒置。
壞了,買不買得到那一顆
這幾類玩具最常見的死法不是玩壞,是壞掉一個小東西,整組跟著報廢。
塑膠齒輪崩掉一顆牙、遙控車的輪胎裂開、控制器摔到之後對不回頻、電子積木少一塊。前面幾個會讓整台不能動,最後一個會讓盒子裡一半的範例都做不成。
所以買之前值得花三分鐘查兩件事:這個系列有沒有單賣零件,以及電池是外面買得到的規格、還是專用充電包配專用接頭。專用接頭一掉,通常只能整組換。
跨系列、跨品牌的零件能不能互通,就我看到的說法多半是不行。不過這點我手上沒有可靠的橫向比較,只能說加購之前自己確認一次比較保險。
買回來要放哪
零件多的類型,三個星期後的標準畫面是沙發底下一顆、書包夾層一顆,剩下的躺在盒子裡分不出誰是誰。
分格收納盒值得跟玩具一起買。散掉之後才補,通常已經湊不回一整組了。這也是我不太建議一開始就買大盒裝的原因——大盒的常見結局是有一半零件從頭到尾沒拆過,收納壓力卻是雙倍。
放的位置還牽到一件事:家裡有沒有更小的孩子會經過。這條標示很容易被反過來讀:包裝標 3+ 不等於沒有小零件,很多時候正是因為含小零件才標 3+。小零件的禁止規定只管「供 3 歲以下使用」的玩具。家裡有 3 歲以下的孩子,判準只有一個:塞得進捲筒衛生紙紙芯的零件,都不能出現在他拿得到的地方。
還有三樣比「留意」還要再硬一點。它們不是加分項,是淨池條件:
- 鈕扣電池(CR2032、LR44 那種圓圓扁扁的)。吞下去卡在食道,幾個小時內就可能灼傷穿孔,而且孩子可能看不出來不舒服。電池蓋沒有螺絲、指甲一掰就開的,直接不考慮。備用電池跟拆下來的舊電池一樣危險,跟藥一樣鎖起來。懷疑吞下去:馬上送急診,主動告知可能是電池,不要催吐、不要等它自己排出來。
- 強力磁鐵(磁力球、裸磁鐵)。不用兩顆——一顆磁鐵配上一顆金屬小東西,一樣會隔著腸壁吸在一起,造成穿孔,多半要開刀。家裡有 6 歲以下的,散裝強力磁鐵直接不列入考慮。
- 鋰電池充電(遙控車、機器人那種內建電池包的)。人不在不充、不整夜充、不在棉被或沙發縫裡充。電池鼓包、變形、摔過或泡過水,就不要再充了。上面那句「電池選外面買得到的規格」只適用於 3 號 4 號乾電池;鋰電池包請用原廠的,不要為了便宜買來路不明的副廠電池與充電器。
兩分鐘你現在就能做,三分鐘等他醒著
不用打開購物網站,也不用把玩具全部倒出來排在地上——那是週末的事。
第一步,一分鐘。 走到玩具最集中的那一角,什麼都不要整理,只拿走最上面、最外面、掉在地板上的那三樣。壓在最底下的不用管,它們已經自己出局了。
第二步,一分鐘。 這三樣各歸一類:按了會有反應的、要組起來的、要比快比準的。三樣很少剛好分散在三類,通常會擠在同一類。那一類就是他現在在追的東西——這一分鐘就看得到答案。
第三步,三分鐘(等他在你旁邊的時候)。 拿其中一樣,問一句話就好:
「這個怎麼玩?你玩一次給我看。」
不要問「你喜歡哪一個」。問喜好,孩子常常回答他覺得你想聽的;問「怎麼玩」,他只能示範。然後看他做什麼:
- 直接按下去、看它動、再按一次 → 因果那一類。
- 開始拆、開始接、邊做邊講「這個要先裝這邊」 → 組裝那一類。
- 第一句話是「我們來比誰快」,或自己開始數秒 → 競賽那一類。
- 示範沒幾下就放下走掉 → 這一樣不是他的菜。換下一樣再問一次,這也是答案。
然後呢。 知道是哪一類之後,第一台就從那一類裡面挑「裝上電池就會動」的款式,另外兩類先放著,那是第二台以後的事。挑的時候把上面五題再跑一次;第五題那三個安全條件只要有一項不過,就換下一個,不用可惜。
- 因果與延遲
- 精細動作
- 挫折處理
想知道各種玩具分別在練什麼?看玩具在教什麼那一頁。